fconlab 시세 10.02 22:03 갱신

가이드

계산 방법과 용어

화면에 나오는 숫자가 무슨 뜻이고 어떻게 계산했는지 정리했어요.

fconlab이 하는 일

FC온라인에서 FC(현금)로 살 수 있는 상품을 같은 기준으로 줄 세워요. 기준은 1만원어치 샀을 때 BP를 평균 얼마나 돌려받는가예요.

상자나 선수팩은 열 때마다 결과가 달라서 한 번의 결과로는 비교할 수 없어요. 그래서 넥슨이 공개한 확률과 그날의 선수 시세로 평균값을 계산해요.

숫자 읽는 법

1만원당 BP
1만원어치 샀을 때 평균적으로 돌려받는 BP예요. 클수록 같은 돈으로 더 많이 받아요.
평균 BP
여러 번 샀을 때 한 번에 평균적으로 나오는 BP(기대값)예요. 한 번 살 때 실제로 나오는 값은 운에 따라 크게 달라요.
팔고 남는 BP
나온 선수를 이적시장에 팔면 판매 수수료(기본 40%)를 떼요. 그걸 뺀 값이에요. BP 카드는 수수료가 없어서 그대로예요.
기준가
넥슨 데이터센터에 나오는 강화 단계별 선수 가격이에요. 매일 새벽에 새로 가져와요. 실제 거래 가격과는 조금 다를 수 있어요.
판매 수수료
선수를 팔 때 떼는 비율이에요. 기본 40%이고 프리미엄 PC방(30% 할인), TOP CLASS(20% 할인), 수수료 쿠폰으로 줄일 수 있어요.
BP 카드
열면 바로 BP가 들어오는 카드예요. 팔 필요가 없어서 수수료를 떼지 않아요. 그래서 BP 카드 비중이 높을수록 수수료 영향이 적어요.
쓸돌 환급
이벤트 기간에 FC로 사면 쓸돌 코인을 주고, 코인으로 기간제 FC를 받을 수 있어요. 코인을 모으면 주는 누적 참여 보상까지, 그 상품만 샀을 때 돌려받는 FC를 낸 돈에서 뺐어요.
FC 가격 기준
정가는 1 FC = 10원이에요. 멤버십 상품(20만원에 22,400 FC)으로 충전하면 1 FC가 약 8.93원이라 같은 상품이 약 11% 싸져요.
보통 나오는 범위
평균에서 표준편차만큼 위아래로 잡은 범위예요. 운이 아주 좋거나 아주 나쁜 경우를 뺀 대략적인 범위로 보면 돼요.
Top Price 선수팩
개봉하는 순간의 기준가 순위로 선수가 정해지는 팩이에요. 1위가 나올 확률, 2위가 나올 확률이 공시돼 있어요.

계산 방법

  1. 확률 가져오기넥슨 확률 공시에서 상품 구성과 각 항목이 나올 확률을 가져와요.
  2. 항목마다 값 매기기BP 카드는 적힌 BP 그대로, 선수는 데이터센터의 강화 단계별 기준가로 값을 매겨요. 상자 안에 다른 상자가 있으면 그 상자의 평균값을 먼저 계산해요.
  3. Top Price 선수팩공시에 적힌 시즌, 강화 범위, OVR 조건에 맞는 선수를 오늘 기준가 순서로 줄 세우고, 순위마다 공시된 확률을 곱해요.
  4. 수수료 빼기선수는 이적시장에 팔 때 수수료를 떼요. 계산 조건에서 고른 수수료(기본 40%)를 선수 몫에만 적용하고, BP 카드는 그대로 둬요.
  5. 1만원당으로 나누기평균 BP를 원화 가격으로 나눠 1만원당 값으로 바꿔요. 원화는 정가(1 FC = 10원) 기준이고, 멤버십 충전 기준(1 FC 약 8.93원)으로 바꿀 수 있어요.
  6. 이벤트 상점열쇠 상점이나 게임판처럼 여러 번 사야 하는 이벤트는 구매 횟수별로 시뮬레이션하고, 예산 안에서 효율이 가장 좋은 횟수를 골라 보여줘요. 기본 예산은 10만원이에요.

데이터와 갱신 주기

데이터출처갱신
선수 기준가FC온라인 데이터센터매일 01:10
상품 구성과 확률넥슨 확률 공시주 1회, 목요일 업데이트 후
상품 목록과 가격FC온라인 웹상점주 1회, 목요일 업데이트 후
선수 이름, 시즌NEXON Open API주 1회

지금 화면의 시세는 10.02 22:03, 확률 공시는 10.02 21:19 기준이에요.

알아둘 한계

  • 기준가는 넥슨이 정한 가격이라 실제 이적시장에서 팔리는 가격과 다를 수 있어요. 특히 거래가 적은 선수는 차이가 커요.
  • Top Price 선수팩은 개봉 순간의 기준가 순위로 선수가 정해져요. 시세가 바뀌면 같은 순위에 다른 선수가 걸릴 수 있어요.
  • 공시상 생성 제한으로 빠지는 일부 카드는 아직 반영하지 않았어요.
  • 평균값이라서 한두 번 사면 결과가 평균과 크게 다를 수 있어요. 상세 페이지의 "보통 이 사이" 범위를 같이 보세요.

자주 묻는 질문

다른 사이트와 숫자가 왜 달라요?

시세를 가져온 시각, 수수료를 빼는지, Top Price 팩의 OVR 조건을 적용하는지, 원화를 어떤 환율로 바꾸는지에 따라 달라져요. fconlab은 공시의 OVR 조건을 적용하고, 기본값으로 수수료 40%와 정가 환율을 써요.

1위 상품을 사면 무조건 이득인가요?

아니에요. 같은 돈을 여러 번 썼을 때 평균적으로 가장 많이 돌려받는다는 뜻이에요. 한 번만 산다면 운에 따라 평균보다 훨씬 적게 나올 수도 있어요.

예산마다 1위가 왜 달라요?

열쇠 상점이나 게임판 같은 이벤트는 여러 번 살수록 보너스가 붙어서 효율이 올라가요. 그래서 예산이 크면 이벤트 상점이, 작으면 한 번에 살 수 있는 상자가 유리해요. 기본은 10만원이고, 위쪽에서 예산을 바꾸면 그 안에서 살 수 있는 상품과 구매 횟수로 다시 계산해요.

쓸돌 환급은 어떻게 계산해요?

그 상품만 샀을 때 받는 쓸돌 코인 수로 계산해요. 코인 1개당 쓸돌 상점에서 나오는 기간제 FC의 평균값에, 그 코인 수로 받을 수 있는 누적 참여 보상을 더해 낸 돈에서 빼요.

팔고 남는 BP와 시세 그대로는 언제 봐요?

나온 선수를 팔아서 BP로 바꿀 생각이면 팔고 남는 BP를, 선수를 그대로 쓸 생각이면 시세 그대로를 보면 돼요.